Kaip išsirinkti VR ir AR licenciją mokyklai? 2026

Šiuolaikinė ugdymo sistema vis dažniau pasitelkia virtualią (VR) ir papildytą realybę (AR) kaip priemonę, padedančią mokiniams giliau suprasti sudėtingas temas, lavinti kūrybiškumą ir įgyti praktinių įgūdžių. Tačiau norint, kad šios technologijos taptų ne vien demonstraciniu įrankiu, o kasdienio ugdymo dalimi, būtina turėti tinkamą programinę įrangą – licencijas, kurios leistų mokytojams kurti, valdyti ir pritaikyti VR/AR turinį pagal ugdymo programą.

Šiame straipsnyje apžvelgsime dvi populiarias EdTech licencijas, skirtas mokykloms, mokytojams ir mokiniams: „Avantis ClassVR Portal ir Eduverse+" bei „CoSpaces Edu Pro" administratoriaus licenciją. Abi jos siūlo skirtingus požiūrius į VR/AR turinio kūrimą ir valdymą – viena orientuota į paruoštą, su mokymo programa suderintą turinį ir klasės valdymą, kita – į mokinių savarankišką kūrybą ir programavimą.

Kas yra EdTech licencijos ir kodėl jos svarbios mokykloms?

EdTech licencijos – tai programinės įrangos licencijos, skirtos švietimo įstaigoms, leidžiančios naudotis tam tikromis platformomis, įrankiais ar turiniu ugdymo tikslais. VR/AR licencijos suteikia mokykloms galimybę kurti, valdyti ir pritaikyti virtualios bei papildytos realybės turinį pagal mokymo programą. Jos skiriasi nuo paprastų programėlių tuo, kad paprastai apima ne tik turinio prieigą, bet ir administravimo įrankius, leidžiančius mokytojams kurti užduotis, valdyti mokinius, stebėti jų pažangą ir bendrinti turinį.

Mokykloms tokios licencijos svarbios dėl kelių priežasčių: jos padeda integruoti VR/AR į kasdienį ugdymą, užtikrina turinio saugumą ir atitiktį ugdymo programai, leidžia efektyviai valdyti išteklius ir suteikia mokiniams galimybę mokytis per patirtį. Be to, licencijos dažnai apima mokymus mokytojams, techninę pagalbą ir reguliarius turinio atnaujinimus.

„Avantis ClassVR Portal ir Eduverse" – visapusiškas VR/AR sprendimas mokykloms

„Avantis ClassVR" – tai visa apimantis VR ir AR sprendimas, sukurtas specialiai mokykloms. Jį sudaro trys pagrindinės dalys: VR/AR akiniai, ClassVR Portal (mokytojų valdymo sistema) ir Eduverse (turinio biblioteka). Licencija suteikia prieigą prie visų šių dalių ir leidžia mokytojams valdyti klasę realiuoju laiku.

ClassVR Portal – tai debesijoje veikianti platforma, prie kurios mokytojai prisijungia per naršyklę. Joje galima rinkti turinį pagal dalyką, temą ar raktinį žodį, kurti grojaraščius – iš anksto paruoštus VR/AR scenarijus, kuriuos vėliau galima paleisti visiems mokiniams vienu metu, valdyti akinius (stebėti, ką kiekvienas mokinys mato, sustabdyti ar paleisti turinį, nukreipti dėmesį į konkrečius objektus) bei stebėti mokinių pažangą per „ClassView" funkciją, kuri leidžia matyti kiekvieno mokinio ekraną realiuoju laiku.

Eduverse – tai pagrindinė „ClassVR" turinio biblioteka, kurią gauna kiekviena mokykla, įsigijusi „ClassVR" sistemą. Joje rasite daugiau nei 100 000 imersinių VR ir AR išteklių: tyrinėjamas scenas, 360° vaizdus ir vaizdo įrašus bei 3D modelius, apimančius įvairias mokymo programas ir dalykus. Turinys yra suderintas su mokymo programa – jį kuria ir prižiūri švietimo ekspertai, todėl kiekviena patirtis atitinka mokymosi tikslus. Be to, prie kiekvieno ištekliaus pateikiami mokytojų resursai: mokymosi tikslai, diskusijų klausimai, siūlomos veiklos, darbalapiai ir viktorinos. Eduverse taip pat leidžia mokytojams įkelti savo turinį – 360° nuotraukas, vaizdo įrašus ar interaktyvius išteklius, sukurtus trečiųjų šalių programomis.

Eduverse+ – tai išplėstinė prenumerata, skirta mokykloms, norinčioms daugiau galimybių. Ji apima viską, ką turi bazinė Eduverse versija, ir papildomai suteikia prieigą prie keturių naujų turinio paketų: EduverseAI – AI pagrindu veikiantis turinio generavimas, leidžiantis mokytojams per kelias sekundes sukurti individualizuotus 360° vaizdus ir virtualias patirtis; WildWorld – 360° laukinės gamtos vaizdo įrašai, pasakojimai apie gyvūnus ir „laukinės gamtos faktai", apimantys daugiau nei 200 rūšių; STEAM3D – daugiau nei 1 100 realistiškų 3D modelių, padedančių mokyti meno, biologijos, fizikos ir geografijos; CareerHub – karjeros galimybių tyrinėjimas per realistiškas patirtis sveikatos apsaugos, inžinerijos, gamybos ir kituose sektoriuose.

Licencija paprastai apima vienerių metų prieigą, o turinys reguliariai atnaujinamas. Mokytojams taip pat suteikiama prieiga prie mokymų ir metodinės medžiagos.

„CoSpaces Edu Pro" administratoriaus licencija – mokinių kūrybiškumui ir programavimui

„CoSpaces Edu" – tai platforma, leidžianti mokiniams kurti savo VR ir AR turinį – 3D scenas, animacijas, virtualias istorijas, žaidimus ir kt. Skirtingai nei „ClassVR", kuri orientuota į paruoštą turinį ir klasės valdymą, „CoSpaces Edu" skatina mokinius tapti kūrėjais, o ne vien vartotojais.

Platforma siūlo dvi versijas: Basic (nemokama) ir Pro (mokama). Nemokama versija turi nemažai apribojimų – galima sukurti tik 2 erdves, 1 klasę, 1 užduotį ir pakviesti iki 29 mokinių. Pro versija atrakina visas funkcijas: pilną prieigą prie 3D objektų bibliotekos su tūkstančiais modelių, išplėstinį programavimą („CoBlocks" vizualinis programavimas ir galimybė naudoti „TypeScript/JavaScript"), neribotas užduotis ir erdves, „Merge Cube" papildinį, leidžiantį kurti hologramas, bei bendradarbiavimo funkcijas, leidžiančias pridėti kitus mokytojus prie klasės.

Administratoriaus licencija suteikia papildomų galimybių: vieną administratoriaus (Admin) vietą – tai pagrindinė licencija, skirta mokyklos administratoriui arba mokytojui, kuris valdys visą paskyrą; galimybę pridėti papildomų vietų, kai kiekviena papildoma vieta (mokytojui ar mokiniui) kainuoja papildomai; centrinį valdymą – administratorius gali kurti klases, pridėti mokinius, priskirti užduotis ir stebėti visą veiklą.

Licencija galioja vienerius metus nuo aktyvavimo datos, o ją galima atnaujinti. Mokytojai ir mokiniai prie platformos jungiasi per naršyklę („Chrome" arba „Firefox") arba per mobiliesiems įrenginiams skirtą programėlę.

„ClassVR" ir „CoSpaces Edu Pro" palyginimas: kuri licencija tinkamesnė?

Abi platformos turi savo stipriąsias puses, todėl verta jas palyginti pagal kelis svarbiausius kriterijus. Pagrindinė paskirtis – „ClassVR" skirta paruoštam, su mokymo programa suderintam VR/AR turiniui ir klasės valdymui, o „CoSpaces Edu Pro" – mokinių savarankiškam VR/AR turinio kūrimui ir programavimui. Turinio kūrimas – „ClassVR" mokytojai gali naudoti paruoštą turinį ir kurti grojaraščius, taip pat pasitelkti AI pagalbą (EduverseAI), o „CoSpaces Edu" mokiniai kuria savo 3D scenas, animacijas, žaidimus.

Klasės valdymas – „ClassVR" siūlo išsamų valdymą: realaus laiko stebėjimą, turinio siuntimą į akinius, mokinių dėmesio valdymą. „CoSpaces Edu" – paprastesnį: klasių kūrimą, užduočių priskyrimą, mokinių valdymą. Techninė įranga – „ClassVR" reikalingi specialūs „ClassVR" akiniai, o „CoSpaces Edu" veikia su bet kokiu įrenginiu (kompiuteriu, planšete, telefonu), nors VR peržiūrai reikalingi VR akiniai. Programavimas – „ClassVR" neturi programavimo galimybių, o „CoSpaces Edu" turi („CoBlocks", „TypeScript/JavaScript"). Kaina – „ClassVR" yra brangesnė, nes apima ir aparatinę įrangą, o „CoSpaces Edu Pro" – tik programinės įrangos licenciją.

Tinkamumas – „ClassVR" labiau tinka mokykloms, norinčioms integruoti VR/AR į kasdienį ugdymą su paruoštu turiniu, o „CoSpaces Edu" – mokykloms, norinčioms skatinti mokinių kūrybiškumą ir technologinius įgūdžius.

Kaip išsirinkti tinkamą VR/AR licenciją mokyklai?

Renkantis VR/AR licenciją mokyklai, svarbu atsižvelgti į kelis veiksnius. Mokyklos tikslai – ar norite naudoti VR/AR kaip papildomą priemonę parodyti paruoštą turinį, ar norite, kad mokiniai patys kurtų? „ClassVR" labiau tinka pirmajam atvejui, „CoSpaces Edu" – antrajam.

Techninė įranga – ar mokykla jau turi VR akinius? „ClassVR" reikalauja specialių „ClassVR" akinių, o „CoSpaces Edu" veikia su bet kokiu įrenginiu, nors VR peržiūrai vis tiek reikia VR akinių. Biudžetas – „ClassVR" licencija yra brangesnė, nes apima ir aparatinę įrangą, o „CoSpaces Edu Pro" – tik programinę įrangą. Tačiau „ClassVR" siūlo daugiau paruošto turinio ir išsamesnį klasės valdymą.

Mokytojų pasirengimas – jei mokytojai neturi patirties su VR/AR, „ClassVR" gali būti paprastesnis pasirinkimas, nes turinys jau paruoštas. Jei mokytojai nori gilintis į programavimą ir kūrybą, „CoSpaces Edu" suteikia daugiau galimybių. Mokymo programa – „ClassVR" turinys yra suderintas su mokymo programa ir apima daug dalykų, o „CoSpaces Edu" leidžia kurti individualius projektus, kuriuos galima pritaikyti prie konkrečių pamokų.

Apibendrinimas

Apibendrinant – tiek „Avantis ClassVR Portal ir Eduverse", tiek „CoSpaces Edu Pro" administratoriaus licencija yra vertingi įrankiai mokykloms, norinčioms integruoti VR ir AR į ugdymą. „ClassVR" labiau tinka mokykloms, kurios nori naudoti paruoštą, su mokymo programa suderintą turinį ir turėti išsamų klasės valdymą. „CoSpaces Edu" – mokykloms, kurios nori skatinti mokinių kūrybiškumą, programavimo įgūdžius ir savarankišką turinio kūrimą. Abu sprendimai turi savo privalumų, todėl svarbiausia – įvertinti mokyklos poreikius, biudžetą ir technines galimybes.

Kada ką rinktis? Jei mokykla tik pradeda dirbti su VR/AR ir nori išbandyti technologiją su paruoštu turiniu, paprasčiausias kelias – „ClassVR Portal ir Eduverse". Jei mokykla jau turi patirties, siekia, kad mokiniai patys kurtų VR/AR turinį, programuotų ir eksperimentuotų, tinkamesnis pasirinkimas – „CoSpaces Edu Pro". O jei norima daugiau galimybių – AI generuojamo turinio, 3D modelių, laukinės gamtos patirčių ar karjeros tyrinėjimo – verta rinktis „Eduverse+".

Kokia papildoma įranga reikalinga? Norint naudotis „ClassVR" sprendimu, būtini specialūs „ClassVR" VR akiniai, kurie užtikrina visų platformos funkcijų veikimą (turinio siuntimą, realaus laiko stebėjimą, mokinių dėmesio valdymą). Papildomai rekomenduojamas stabilus Wi-Fi ryšys ir įkrovimo stotelė keliems akiniams vienu metu. Norint naudotis „CoSpaces Edu Pro", pakanka kompiuterio, planšetės ar telefono – platforma veikia per naršyklę. Jei norite peržiūrėti sukurtą turinį VR režimu, prireiks VR akinių (gali būti ir paprastesni, pvz., „Google Cardboard" tipo), o norint naudoti „Merge Cube" funkciją – papildomai įsigyjamo „Merge Cube" priedo.

Reikia pagalbos?

Jeigu vis dar abejojate, kurią VR/AR licenciją rinktis, ar norite sužinoti, kuris sprendimas geriausiai atitiktų jūsų mokyklos poreikius – mielai padėsime! Mūsų komanda konsultuoja nemokamai ir padės išsirinkti tinkamiausią variantą pagal jūsų ugdymo tikslus, biudžetą ir techninę įrangą.

Paskambinkite mums +370 5233 5522 arba parašykite el. paštu [email protected] – atsakysime į visus klausimus ir padėsime rasti tinkamiausią sprendimą.

Įvertinimas

Prisijunkite, kad įvertintumėt straipsnį.

Komentarai

Palikite savo komentarą